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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候(hòu)不会有太(tài)大(dà)的阻力(lì),力(lì)量的(de)增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这(jk袜子总是掉怎么办,足球袜套jzhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌(dí)人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果你(jk袜子总是掉怎么办,足球袜套jnǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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