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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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