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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极大(dà)的提(tí)高,贯穿前(q好好记住我在你体内的感觉ián)期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的(de)上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回(huí)复(fù)全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候好好记住我在你体内的感觉作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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