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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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