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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之前的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害(hài)差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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