橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可(kě)以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师(shī)进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(sh儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班ī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑(jiàn)士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)上就是(shì)关于《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区查看。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

评论

5+2=