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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

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相当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体(t使我不得开心颜上一句是什么ǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战(zhàn)技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值(zhí)就翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这就是想在(zài)六魂给一个(gè)断崖式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了(le)镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机(jī)制上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个(gè)较大(dà)的提升,算(suàn)是玩家比较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升(shēng)形式(shì)。

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