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玩家可以对装备进(jìn)行附魔来提(tí)升其属(shǔ)性(xìng),附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城(chéng)中玩家可(kě)以对装备进行附魔(mó)来提升其属性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介(jiè)绍

附魔(mó)分(fēn)普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

普(pǔ)通附(fù)魔1、2、3级(jí)分别(bié)消耗1、2、3点附(fù)魔点(diǎn)数。

强(qiáng)力(lì)附魔分(fēn)别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体(tǐ)会。

镀金(jīn)装备(bèi)会在原有(yǒu)消耗(hào)上,每级增加(jiā)1点附(fù)魔点消耗。

难度低时(shí),装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽有附魔,此时(shí)的(de)装备(bèi)都是过渡(dù)装,好用(yòng)的留着用、给(gěi)铁匠升级都行,但早晚是会被分解(jiě)的(de)。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度(dù)开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前(qián)没(méi)有改(gǎi)变(biàn)装(zhuāng)备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发(fā)现了附魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是否(fǒu)会实装)

镀金装备比(bǐ)常规(guī)装备多(duō)一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出现(xiàn)镀金(jīn)装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不像常(cháng)规附魔(mó)那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀金机(jī)制(zhì)的出现(xiàn),很大提升了装备的强度,也更(gèng)大(dà)提升了这游戏需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家同(tóng)名的附魔,但(dàn)效果不一定(she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态dìng)一样。比如(rú)转向附魔,效(xiào)果(guǒ)是反弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上(shàng)的(de)转向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器(qì)大多几个动作为一整套攻击,有的附魔(mó)只有最(zuì)后一个(gè)动作才(cái)触发,比如震荡波、旋涡(wō),就不适合用在多段连击的武器上。也有每一击都是最(zuì)后一击的武器,如(rú)大(dà)锤(chuí)、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附魔(mó)必须是(shì)武(wǔ)器(qì)普通(tōng)攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死(sǐ),毒死,震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打(dǎ)死(sǐ)不(bù)触发(fā)。

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