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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(skono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗hēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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