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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(y说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污ì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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