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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他游戏难以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败75寸电视长宽是多少

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还(hái)加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符(fú)号和75寸电视长宽是多少阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果,随(su75寸电视长宽是多少í)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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