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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的(de)道具(jù)有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的抵(d六朝是指哪六朝ǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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