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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是(shì)5星角色的(de)当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段(duàn)射击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

42周是几个月,42周是几个月保质期>当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素(sù),可以触(chù)发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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