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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查)水&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的(de)数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开发的(de)有(yǒu)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规(guī)划的(de)大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路(lù),还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的(de)问题(tí),也(yě)就是(shì)本作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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