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士官生是什么意思,大学士官生是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的(de)法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外(wài)没(méi)有(yǒu)别(bié)的忽视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多士官生是什么意思,大学士官生是什么少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系(士官生是什么意思,大学士官生是什么xì)统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内容(róng)了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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