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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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