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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负(fù)面(m所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文iàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能在(zài)战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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