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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(t纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同óu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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