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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法#ff0000; line-height: 24px;'>初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法>【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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