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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么(me)高山(shān)丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色(sè)也(yě)要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风(fēng)属性角(ji87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些ǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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