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苹果xr重量为多少g 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

苹果xr重量为多少gref="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析">

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(y苹果xr重量为多少gù)

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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