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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期

宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮(sī)杀(shā),在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过(guò)关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期解谜(mí)设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上(shàng)出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的(de)模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入了(le)双人(rén)模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作(zuò)要(yào)求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的(de)游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一(yī)定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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