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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

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技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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