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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低<戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时/p>

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时为队友回复其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

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