橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器<十公分有多长 10厘米就是10公分吗/h2>

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

不(bù)需要思(sī)考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这(zhè)一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度十公分有多长 10厘米就是10公分吗,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的(de)自定义生存(cún)模式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了(le)更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能(néng)利用好每(měi)一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 十公分有多长 10厘米就是10公分吗

评论

5+2=