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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技(jì)能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输(shū)出还能套(tào)盾增(zēng)强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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