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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是一(yī)个整体的人(rén)口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和(hé)传染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是(shì)开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要(yào)管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以体验一(yī)下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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