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反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。

一、效(xiào)果

每(měi)当(dāng)游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道(dào)具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或(huò)被重置(zhì)后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房(fáng)间的(de)道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的(de)道具通(tōng)常在生成后(hòu)需要(yào)一个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了(le)错误(wù)王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生成(chéng)时便可拾(shí)取该道具,可互动实(shí)体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具(jù)和(hé)在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会(huì)以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道(dào)具致敬了(le)《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的(de)生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸(huò)兽。

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