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一滴水多少ml 一滴水多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的一滴水多少ml 一滴水多少克(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(t一滴水多少ml 一滴水多少克ài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí一滴水多少ml 一滴水多少克)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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