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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属性好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zà虎门销烟发生在哪里i)没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4虎门销烟发生在哪里点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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