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气血(xuè)觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)是根据(jù)吸(xī)血量分为低硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s

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