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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(j家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利iù)越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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