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本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

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如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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