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本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机(jī)动性(xìng)的(de)射(shè)击对战(zhàn),各自不(bù)同的(de)技(jì)能能够带来的体验效果(guǒ)也是(shì)极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游戏(xì)中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们(men)都(dōu)能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩(wán)家进(jìn)行的(de)破(pò)坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都(dōu)能够推(tuī)翻。高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体验(yàn)其(qí)品质极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能能够(gòu)带来的体验效(xiào)果也是(shì)极(jí)为丰富的(de),且多次(cì)测试体验其(qí)品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣就有(yǒu)多大

在游戏对(duì)战前(qián)选择角色,进(jìn)入游戏后无(wú)法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开发(fā)更多的是(shì)在游玩前(qián)的自(zì)定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作(zuò)角色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量依次提高(gāo)移速逐渐降(jiàng)低(dī)。可装(zhuāng)备的(de)武(wǔ)器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得快作为携带(dài)目标跑路是较(jiào)为好用(yòng)的(de),壮体型(xíng)各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火力(lì)。

除开射击游戏(xì)统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还(hái)包(bāo)括(kuò)可破坏(huài)墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具(jù)、能快速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不(bù)同(tóng)效果的装备道(dào)具(jù)。

由于(yú)其种类效(xiào)果实在是特别(bié)的多,所以在每次(cì)开始游戏(xì)前小编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上(shàng)”但位(wèi)置却不够(gòu)而烦恼。

能(néng)够自定义创建的角色(sè)配置有着很多不同的注重(zhòng)方向(xiàng),如小编(biān)在上次测试中就自己构建(jiàn)了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人(rén)一起真是乐趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过(guò)不同效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具和武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的感受会(huì)发生极大的变化,能够长(zhǎng)时(shí)间保持(chí)极(jí)高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏work on的用法以及语法,workon的用法总结内存在(zài)着场景破(pò)坏(huài)这一特色内(nèi)容(róng),大家可能(néng)会疑惑这种内容算什么(me)特点,很多游戏都有。但本作的场(chǎng)景(jǐng)破坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机(jī),楼上(shàng)有一队以重(zhòng)火力守着(zhe),这(zhè)时候可以(yǐ)来几个(gè)炸弹从(cóng)他们(men)的头顶或者脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破点将一整(zhěng)层楼(lóu)摧毁,让目标掉(diào)落至下(xià)一(yī)层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的,即使(shǐ)是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是(shì)如(rú)R6那(nà)样破坏建(jiàn)筑物(wù)的,但是本(běn)作全(quán)破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很(hěn)大的新鲜(xiān)感和(hé)金币爆一(yī)地的(de)视(shì)觉(jué)感,以各种各样的战术收(shōu)获无(wú)与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一(yī)队伍同角色选择(zé)可重复,这是一个乐(lè)趣点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但是现在有(yǒu)太(tài)多可以秒杀的(de)武器(qì),让人(rén)完全无法找到公平(píng)竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是(shì),砸的(de)爽、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没(méi)有(yǒu)破坏平衡的武器下(xià),甚至有时(shí)候两人对(duì)枪,一(yī)弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着(zhe)极大(dà)潜(qián)力,且(qiě)目前(qián)表(biǎo)现就非常好(hǎo)的之一人(rén)称射击(jī)竞技游(yóu)戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来说这是一款能(néng)够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐(jiàn)入手体验。

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