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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的战地2042反载(zài)技巧 对旋翼机反(fǎ几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同n)制 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

往机身下方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观(guān)测到来向和(hé)距离;更好接近(jìn)目标再发(fā)射,不要给飞(fēi)行(xíng)员(yuán)太多反应时间;

战地2042是一(yī)款(kuǎn)之一人称射击游戏类(lèi)游(yóu)戏,它有着非常宏大的战场背(bèi)景,吸引了(le)许许(xǔ)多(duō)多的玩家。这(zhè)次给大(dà)家分(fēn)享(xiǎng)的是战地2042反载技巧,对旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往(wǎng)机身下方(fāng)拉预判;从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测到来向和距离;更好接近目(mù)标再发射(shè),不要(yào)给飞行(xíng)员太多反应时间;

薯薯在(zài)驾驶直升机时,每每听到一段高频的尖啸声(shēng),总会立马(mǎ)放(fàng)弃(qì)攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙脚乱的(de)操作,规(guī)避那(nà)逐渐靠(kào)近的恐(kǒng)怖红光点:莉丝(sī)的(de)tv弹(dàn)

波兰(lán)女超(chāo)人艾(ài)维利(lì)娜·莉丝(sī)一直是(shì)2042反(fǎn)载(zài)的扛把子(zi),在(zài)别的工程兵只能(néng)选择携带大饼(反坦克(kè)地雷(léi))或筒子,莉丝说:我(wǒ)两个都要!试问当对面有个s300+的(de)红皮(pí)莉(lì)丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到(dào)传(chuán)说级加(jiā)强,有着(zhe)极其离(lí)谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升(shēng)机面对一个tv弹(dàn)就要躲两三次;加力(lì)速度甚至超越(yuè)固(gù)定翼的加力速度,空载最(zuì)黑暗的时代不过如此吧(ba)。现在的tv弹算是(shì)较为(wèi)合适的强(qiáng)度,主职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定翼)也(yě)有着一击毙命的能力。

TV弹打直升(shēng)机需要(yào)预判。直(zhí)升(shēng)机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更快的规避速度,同时进行偏航,另外直升机(jī)倒(dào)飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项(xiàng)侧后(hòu)方飞行(xíng),用(yòng)速度和(hé)偏(piān)航拉开与tv弹的距(jù)离(lí),但(dàn)这个时候为了(le)追求速度(dù)我(wǒ)肯定是(shì)会(huì)掉高度的!

所(suǒ)以想(xiǎng)用tv弹(dàn)打直升(shēng)机,可以:

往(wǎng)机(jī)身下方拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太(tài)多反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹被砍后加(jiā)力速(sù)度仅增加0.1,不会(huì)更(gèng)难操控但会更快接近目标(biāo),原因(yīn)同上一条(tiáo);

打(dǎ)完之一发后(hòu)换个地方再打,飞行员会(huì)根据tv弹的轨迹判(pàn)断出(chū)你(nǐ)的大致位置(zhì)进行(xíng)反杀;

在直(zhí)升机专注(zhù)攻击目标的(de)时候发起攻击(jī),他们通(tōng)常会贪那么一口,想(xiǎng)舔死最后一个(gè)步兵或者收掉残血地(dì)载(zài)再进行(xíng)规(guī)避,最(zuì)后反而(ér)获得人头的不是他们。

隐直虽然(rán)有着更大的直(zhí)线(xiàn)飞(fēi)行速度,但是手感(gǎn)比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太过灵活,武直(zhí)和运直可以(yǐ)硬(yìng)抗一发(fā)tv弹,而且通常(cháng)不会给你二(èr)次攻击的机会。较好的武直(zhí)飞行员为了(le)照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进行相对(duì)的悬停,只进(jìn)行(xíng)小幅(fú)度飘移,或者(zhě)使用127mm*打(dǎ)地载会进(jìn)入一种俯冲+盘旋的(de)状态。这种时候路线较好预(yù)判,还是(shì)建(jiàn)议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没(méi)有tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也(yě)能对武直一击毙命(mìng)。

接下来讲讲(jiǎng)阿三(拉奥(ào))。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛(sài)季到底(dǐ)算增强还是(shì)削弱我现(xiàn)在(zài)不敢(gǎn)确定,虽然(rán)载具部件(jiàn)被瘫痪但是(shì)载(zài)具获(huò)得了(le)反击(jī)能力:武器不(bù)会被停用,也(yě)就是说阿三自己的风险增加了,但是给(gěi)队友上前拆载具的(de)机会增多了(le)。如果你想用阿三针(zhēn)对载具(jù),我(wǒ)推(tuī)测更(gèng)好(hǎo)是在队友(yǒu)已(yǐ)经对载具发起进(jìn)攻的(de)时候再进行黑入(rù)。

一般载具玩(wán)家的思路(lù)都(dōu)是:进入交战区攻击目标--受到反载火力(lì)攻击--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱(yòu)--撤出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(lěng)却--再次攻(gōng)击(jī)。很明显在其准(zhǔn)备撤出的(de)这段时间进(jìn)行黑入是(shì)更好的。如果硬是单(dān)人黑入没(méi)有队(duì)友配合,那(nà)么车组(zǔ)会有充(chōng)分的(de)精力去针对你(nǐ)这个落单(dān)分子。反载只有小队(duì)配合(hé),效(xiào)率才是更高(gāo)的。一个反载小队的能(néng)力不亚于(yú)用载具对抗载具!希(xī)望大家动(dòng)动小手在公屏打字建议(yì)路人队友(yǒu)配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一(yī)起组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不(bù)是我现(xiàn)在处于半退游(yóu)的状态否则我根(gēn)本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出的泌阳(yáng)的载具(jù),它(tā)本当作为一辆坦歼在战场游(yóu)走,可受当(dāng)时宣(xuān)传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基(jī)本所有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在大后几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同方随便点点(diǎn)鼠标就(jiù)能报销一架载(zài)具,搁那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着极其不平衡的实力(lì)。最重(zhòng)要的是(shì)它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为(wèi)了留住在游戏(xì)中(zhōng)占比(bǐ)较(jiào)多(duō)的步战玩(wán)家而保有(yǒu)这么(me)个畸形(xíng)产物。用(yòng)它来攻击(jī)空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击(jī),没了。最(zuì)多(duō)再找个坡获得更好的(de)俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止(zhǐ)飞机(jī),tv弹和标(biāo)枪(qiāng)过来寻仇(chóu),再(zài)配(pèi)合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以远近通吃了(le)。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版(bǎn)本(běn)如何,反正(zhèng)听(tīng)到呼啸声(shēng)立刻(kè)移动(dòng)车体就对了。

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