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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道自选常驻六角色(sè)如何选择 常驻池自选哪个角色游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛妮娅(yà)的(de)优先级(jí)大于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一魂(hún),再次(cì)是杰(jié)帕德(dé)以及白(bái)露(lù)。

不知道不觉(jué),崩坏星穹(qióng)铁道的版本(běn)也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限定角色(sè)也已(yǐ)经推出(chū)了(le)10位,其中的(de)许多角色对于各位开拓者(zhě)来说更是目(mù)前的主要战(zhàn)力,本次为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道常驻(zhù)池自选哪个角(jiǎo)色好。布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一(yī)定要(yào)优先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐(jiàn)兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制(zhì)一个账号(hào)有且仅(jǐn)有一次,建议(yì)大家慎重选择,如果你(nǐ)认为自己并不需要这(zhè)个自选,那也可(kě)以一直(zhí)不兑换的哦~

由于(yú)常驻池每个人抽(chōu)到的(de)角(jiǎo)色(sè)和(hé)光(guāng)锥都不(bù)相同,大家在进行(xíng)选(xuǎn)择(zé)时一定(dìng)要充分考虑(lǜ)自己角色以(yǐ)及队(duì)伍需求,下面直接上(shàng)结(jié)论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰和露(lù)喝汤(tāng)

杨叔可兑(duì)换(huàn),三(sān)人不(bù)孤单(dān)。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价比(bǐ)更(gèng)高的角色,一个(gè)布洛(luò)妮娅可以为(wèi)队伍(wǔ简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪)带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个加伤(shāng)效果,独一(yī)档的存在。

E技(jì)能能够增伤(shāng)的同时还可以拉条使角色立即行动,并(bìng)且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪称(chēng)神技。

铁道的(de)所有(yǒu)主c配(pèi)合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观地提升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输(shū)出两次收益(yì)非常高,更(gèng)不用说(shuō)还有着伤(shāng)害(hài)加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技点,但(dàn)对于静流或者刃(rèn)这种不怎(zěn)么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好(hǎo)的(de)表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技点(diǎn)压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉(lā)

开服(fú)下(xià)水道,如今的香饽饽(bō),反(fǎn)击流(liú)目前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核心(xīn)在于收到(dào)敌(dí)人攻(gōng)击后触发的攻击被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,并(bìng)且(qiě)开启大招后自(zì)身携带减伤效果,大大增强(qiáng)了生存能力。

可能很多玩(wán)家(jiā)会考(kǎo)虑,我都有成(chéng)型的队(duì)伍了,再搞(gǎo)一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作(zuò)为开服(fú)之一金就是克拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分值得

克(kè)拉拉不吃战技点(diǎn),还能一定程度上抗(kàng)伤害,又有(yǒu)着(zhe)不(bù)错的(de)伤害,即(jí)使你(nǐ)不(bù)当主c,塞(sāi)进一(yī)些缺伤害的(de)队(duì)伍中也完全可(kě)以。

克拉(lā)拉本身的生存压力比起其他(tā)主c都要小很多,玲可(kě)或者娜塔莎都可以保住,光锥白(bái)嫖(piáo)的星神(shén)或(huò)者(zhě)四(sì)星都可以,

克拉拉优先级(jí)略(lüè)低(dī)的原因是追击队目前可供选择(zé)的角色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽(suī)然(rán)托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追击角(jiǎo)色的(de)进(jìn)一(yī)步(bù)补强,追击队才能够真正的进入(rù)主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕(pà)德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只(zhǐ)有杰帕德以(yǐ)及三月七,但三(sān)月七是(shì)单体(tǐ)护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆防(fáng)御力即(jí)可,平民玩家也(yě)能够(gòu)很(hěn)轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些慢速队伍(wǔ)来说,三回(huí)合的盾可以完美护住整个(gè)队(duì)伍。

符玄上线(xiàn)之后杰(jié)哥(gē)出场率有所(suǒ)下降(jiàng),杰哥本身的(de)技能无法解控,一些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥的盾可能(néng)会出现衔(xián)接(jiē)不上的情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只有(yǒu)一(yī)位的情(qíng)况下,杰帕德(dé)还是十(shí)分值得一选,盾量在混沌(dùn)回(huí)忆完(wán)全(quán)够用,模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存(cún)护流的大(dà)哥大。

四、白露(lù)

开服(fú)时的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两(liǎng)位之一,但由(yóu)于本(běn)身不带解控效果,登场率(lǜ)并(bìng)不(bù)高。

白(bái)露自身(shēn)所带的生息和复活队友机制容(róng)错率是不(bù)错的,对(duì)于新手开荒十分友(yǒu)好,没有解控(kòng)是导致白露(lù)登场率下降的主要简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪原(yuán)因。

如(rú)果怪物没有硬控的话,白(bái)露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果你的队伍(wǔ)截止到(dào)目前(qián)还没有一个奶妈,可以优(yōu)先考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是(shì)兑换杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和(hé)强度一直处(chù)于一个(gè)很神奇的境地~

相(xiāng)信大(dà)家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏(xì)内目(mù)前唯一能够通过(guò)虚数(shù)击破以外方式挂上(shàng)禁锢效果(guǒ)的(de)角色,减速(sù)加(jiā)禁(jìn)锢,敌方那是完(wán)全动(dòng)不(bù)了。

在饮月没上(shàng)线之(zhī)前(qián),虚数(shù)一直是杨叔扛(káng)大(dà)旗,依靠高频(pín)的减速禁锢,配合鸭鸭的(de)拉条,甚(shèn)至可以(yǐ)做到“永动(dòng)机(jī)”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害方面和饮月(yuè)这种(zhǒng)毁灭(miè)大c有着很(hěn)明显(xiǎn)的差(chà)距,饮月(yuè)上线之后(hòu)杨叔的出场率(lǜ)直(zhí)线下降。

杨叔(shū)本身太(tài)吃技能点(diǎn)来触发减(jiǎn)速(sù)效果,饮月君又是(shì)“豆王”,期(qī)待(dài)后面(miàn)能(néng)够出现(xiàn)一个不(bù)吃战(zhàn)技点的虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔减(jiǎn)速buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦卿自(zì)带(dài)双爆(bào)以(yǐ)及避(bì)免(miǎn)伤害(hài),练度一般也有着(zhe)不错的伤害表现,但云上三(sān)毁灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许(xǔ)多了(徒弟怎么可能打(dǎ)过师祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资(zī)源(yuán)堆一个中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如果有云(yún)上(shàng)三主c的(de)话(huà),不推(tuī)荐大(dà)家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集(jí)图鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子(zi)

作(zuò)为一(yī)名崩坏老玩家(jiā),姬子阿姨的最后一课始终让我印象深刻。

但(dàn)在铁道(dào)之中,姬子的强度真的让(ràng)人(rén)一言难尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家讲述(shù)一下姬子到底不足之处(chù)在哪(nǎ)里。

姬子的技能(néng)设计上是对群的(de),很大一(yī)部分伤害来源于(yú)天赋追加攻击,触发(fā)追加攻(gōng)击(jī)需要弱点(diǎn)击破,这已经是(shì)一个限制(zhì)条件了。

面对血厚的(de)怪物(wù),这个伤害明显不足,同时如(rú)果怪物没(méi)有火弱点(diǎn),输出更是(shì)是大打折扣(kòu)。

普攻和战技(jì)所能(néng)够造成伤害就极(jí)其有限(xiàn),又要依赖(lài)触发天(tiān)赋来进行(xíng)追加伤害,这两点硬伤(shāng)导致姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩(wán)家(jiā)和(hé)图鉴玩家请(qǐng)随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要(yào)优(yōu)先(xiān)兑换鸭(yā)鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家常(cháng)驻池都能够歪到(dào)鸭(yā)鸭加专(zhuān)武,在(zài)自(zì)选(xuǎn)凑一魂,完(wán)美~

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