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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在(新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉zài)每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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