橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要(yào)性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠(dié)满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(几率还是机率 概率和几率一样吗nǎi)芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概(g几率还是机率 概率和几率一样吗ài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率还是机率 概率和几率一样吗

评论

5+2=