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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

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每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的(de)一个是原(yuán)本(běn)生(shēng)成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外(wài)四个(gè)则(zé)会(huì)来自当(dāng)前(qián)房间的道具(jù)池(chí)。

箱子中的(de)道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个(gè进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句)很(hěn)小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子里的(de)道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成(chéng)时便(biàn)可(kě)拾取该道具(jù),可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动(dòng)效果(guǒ)将被(bèi)该(gāi)道(dào)具的效果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬(jìng)了(le)《超级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则(zé)每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具(jù)的描述(shù)为5个问(wèn)号(hào),可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道具(jù)的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于(yú)堕化(huà)角色(sè)机制的道(dào)具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。

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