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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这(zhè)些类(lèi)别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限(x打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人iàn)制的,你也可以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子(zi)类别分别是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列(liè))以及狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是(shì),训(xùn)练(liàn)者不一定是(shì)优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套(tào)或(huò)多套上述内(nèi)容(róng),且等(děng)级(jí)达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家(jiā)收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家(jiā)收集它(tā)们(men)的主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容(róng)投(tóu)入得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专(zhuān)注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收集(jí)不(bù)一(yī)定(dìng)是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的(de)玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联(lián)盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度的增益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是见证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知(zhī)识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需(xū)要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历(lì)多(duō)场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联(lián)盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩(wán)家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之(zhī)间(jiān)可(kě)能重叠(一(yī)名玩(wán)家(jiā)可(kě)以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时(shí),只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰富(fù),其(qí)他人才有信心将士兵托(tuō)付(fù)给(gěi)你。除(chú)了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要(yào)关注集结的规(guī)模。集(jí)结(jié)规模(mó)过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常(cháng)也(yě)是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参(cān)与(yǔ)者也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击(jī)时,可以选择保留(liú)最少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无(wú)法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需(打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人xū)要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升他们的(de)增益(yì)效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是(shì)这款游戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜(shèng)则死(sǐ)。”部(bù)分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力(lì)首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭(xí),你务必在退出(chū)游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什(shén)么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入(rù)与你目(mù)标一致的(de)联盟。

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