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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是(sh聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯ì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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