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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

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每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入(rù)的(de)道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀(huái)表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个(gè)则会来(lái)自当前(qián)房间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在(zài)生成后(hòu)需(xū)要一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了(le)一样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是(shì)说角色在(zài)道具生成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具(jù),可(kě)互动实(shí)体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将(jiāng)在被获得(dé)后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到它们(men)是一样的(de)。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道(dào)具(jù)的(de)外观(guān)看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的(de)加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具(jù)的(de)解锁方式也不(bù)同寻常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是(shì)通(tōng)过(guò)使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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