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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务(wù)”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降低(dī)道具变换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的(de)道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱子(zi)里的(de)道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了错(cuò)误王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移除(chú),也(yě)就是说角色在道具生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕(duò)化以撒的被动效果将被该(gāi)道具的(de)效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过(guò)程(chéng)丁二醇和丙二醇是不是酒精中获得该(gāi)道具(jù),错误(wù)王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在(zài)正常游(yóu)丁二醇和丙二醇是不是酒精戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座(zuò)道具不(bù)受(shòu)错(cuò)误(wù)王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗(àn)示该(gāi)道具的(de)效果。

该道具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的(de)贴(tiē)图错(cuò)误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影(yǐng)响。

该道(dào)具(jù)是堕化(huà)以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具(jù)都是通过使用相(xiāng)应(yīng)角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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