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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收(shōu)集整理的《非常调查局:不(bù)灭》探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这来(lái)自你(nǐ)的一(yī)名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了故事。如(rú)果(guǒ)日记里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节(jié)没(méi)有融入解谜(mí),或者(zhě)说他没(méi)有分批(pī)融入剧(jù)情。

如果通过解(jiě)谜获得一些信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些(xiē)日记(jì)内容,用(yòng)另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解(jiě)到这个人和她(tā)的同伴(bàn)的(de)一些信息(xī),然后通过解谜(mí)让玩(wán)家(jiā)通过解谜(mí)获得同伴的(de)工(gōng)作(zuò)手札或者某些物(wù)品以(yǐ)及更多的(de)信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子(zi)输出,不然会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人物(wù)画风较为细(xì)腻,玩家角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提示相当自然,也不(bù)是特(tè)别出戏(xì),这(zhè)一(yī)点做的不错(cuò)。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人很困扰的(de)是,有几个游戏测(cè)试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大(dà)致图案,如果非要我从几个(gè)中(zhōng)选(xuǎn)的(de)话,完全(quán)没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后也可以(yǐ)拿(ná)出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构(gòu)和玩法是一(yī)款比较完整的(de)游戏,它(tā)的整体框架很完善(shàn),需(xū)要的东(dōng)西都有,但是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无(wú)论(lùn)世界观还(hái)是符(fú)文都是作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所有还是很期待续集的。

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