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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋场(chǎng)景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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