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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(t手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图óu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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