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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出(chū)角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流(liú)搭(dā)配(pèi)停(tíng)云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个循(xún)环的(de)Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环(huán)的(de)总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算(suàn)这个循环所经过(guò)的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对(duì)比使用0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜(jìng)流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受(shòu)击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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