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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那(nà)么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定(dìng)上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(s整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚hì)极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字(zì)外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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