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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了(le)两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思(sī)考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流(liú)程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全(quán)新(xīn)的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可战狼3什么时候上映?玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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