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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合(hé),此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施(shī)加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害(hài),每次(cì)对(duì)随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单(dān)甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎)赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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